Rork Integral 2 (Andreas)

Rork_2Rork: Integral 1 (Andreas). ECC, 2015. Cartoné. 240 págs. Color. 25 €

Se cierra el recopilatorio que recoge todas las aventuras de Rork, el enigmático personaje creado por el alemán Andreas. El segundo tomo continúa las líneas generales de Andres, pero al tratarse de un autor tan personal y con un estilo narrativo más propio del juego que de la transmisión de una historia, las páginas que encontramos en este volumen continúan la lógica imperante en el universo ficticio de Rork, pero como es esperable, cualquier acontecimiento o devenir de los mismos es posible. En Rork Integral 1 encontramos esbozos y divagaciones que más que explicarnos la historia de Rork nos hacen cuestionarnos continuamente quien es ese personaje y cuales son las reglas que dominan el mundo que habita, todo sin olvidar conceptos visuales tan impactantes como El cementerio de catedrales. En Rork Integral 2 aparecen muchas preguntas nuevas, y aunque Andreas intente responderlas en Luz de estrella, Capricornio, Descenso y Retorno, que nadie espere un cierre hermético.

Luz de estrella hará que Rork se cruce con una vieja amiga y le plantee un problema que debe solucionar en Capricornio, donde su destino se cruza con otro personaje creado por Andres, para después en Descenso enfrentarse de una vez al misterio de su propia identidad, y finalmente en Retorno vivir un clímax tanto narrativo como psicológico e incluso metafísico. En todas estas historias, que aunque sigan un ruta no pueden ser consideradas como una línea recta, Rork se va definiendo y conformando mediante acciones y pensamientos, muchas veces obligado por fuerzas externas que le deben recordar continuamente que es alguien especial, alguien digno de ser definido en contraposición al resto de los semejantes, por muy interesantes que sean algunos de los que tienen la suerte o desgracia de cruzarse en su camino.

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En este sentido, quizás Retorno sea el capítulo más interesante dentro de Rork Integral 2, ya que funciona como un cierre a las hazañas y desventuras de Rork, un cierre como sólo podría darlo Andreas. Este último capítulo es quizás el que presenta más acción y complejidad, o al menos en su conjunto, aunque no se puede negar que Capricornio es casi una aventura pulp y en Descenso la propia narrativa gráfica se convierte en piedra angular de la obra, encontrándonos con un Andreas sin miedo a explorar la narración del medio. Aunque antes Luz de estrella recoge la esencia emocional de Rork esa tristeza y melancolía, muchas veces escogida, que se convierte casi en un sacrificio cristiano, atrapando una belleza extraña, casi mórbida, donde la belleza crece como una rosa llena de espinas. Pero al final está Retorno y nos toca despedirnos de Rork, una despedida auténtica, que deja en el lector esa tristeza pura en la que pensamos que nos hubiera gustado conocer más de Rork, hacerle más preguntas, pero Andreas sabe cortar, sabe elevar la intensidad de su saga, prenderle fuego a las estrellas y después dejarnos como una pluma que desciende solitaria por una corriente de aire.

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La suma de las partes

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Rork: Integral 1 (Andreas). ECC, 2015. Cartoné. 256 págs. Color. 27 €

Los mejores making of son los que se hacen veinte o treinta años después de que se realizara la obra original. Si se producen al mismo tiempo que la propia obra, o poco después, no dejan de ser herramientas de marketing y publicidad para promoción. Lo bonito llega años después, cuando los creadores no tienen problemas para exclamar que algo se hizo porque hubo un problema técnico, porque algo falló en el último momento, o por un simple porque sí. Un buen ejemplo de esto lo encontramos en la serie Perdidos, la reina actual del misterio y las referencias. No es difícil encontrar una legión de seguidores que defenderán cada detalle narrativo, cada giro inesperado del guión, como una pieza de orfebrería dentro de un engranaje tan genial como apabullante. Hace poco, en un reportaje, los creadores de la serie explicaron que metieron un oso polar porque a una ayudante de producción le pareció más gracioso que un jabalí, lo que era la idea principal de los guionistas.

Esto no es más que la constatación del engaño del genio, de como la puesta en escena fuera de lo común puede responder tanto a la genialidad como a la farsa. Autores como David Lynch son expertos en hacer del azar un engranaje matemático, consiguiendo un discurso homogéneo y anclado con la apariencia del mero capricho. Otros autores no son así, y se empeñan en construir catedrales con los elementos más dispares sin ningún plan previo, siendo en la práctica meras víctimas de un síndrome de diógenes narrativo o conceptual. Después depende del lector entrar en terrenos tan farragosos para descubrir detrás de la cortina una verdad o la mera nada. Esta sensación puede estar presente en la lectura de Rork, el cómic de Andreas que pasa a editarse en un integral en dos tomos del cual ya podemos disfrutar el primer volumen.

La obra de Andreas es tan enigmática como su propio autor, un dibujante y guionista alemán formado en Bélgica y que tiene en Bernie Wrightson a su mayor influencia. En resumen, Rork es la historia de una especie de mago que deambula el mundo encontrándose con el misterio, más que recorrerlo en su búsqueda. En el primer tomo de su obra integral asistimos a la gestación del personaje y a sus primeros compases, los cuales parecen más una improvisación de jazz que el intento por construir un mundo propio con sus propias reglas. En Rork casi se podría decir que todo vale, que cualquier cosa es esperable al cruzar la página. Es imposible predecir que giros aplicará Andreas al guión o que arco recorrerá Rork. Pero por suerte, aunque Andreas juegue con la improvisación, o lo haga en lo aparente, sus códigos son fuertes y consigue que el lector vaya entrando poco a poco a base de la repetición y la suma de los elementos.

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Un buen lector de Rork debe saber que entra en un juego, que no todo tendrá por necesidad lógica en una historia, pudiendo un elemento en lo aparente intrascendente aparecer bastante después para dar concretar o dar un nuevo significado a lo que habíamos leído. Otros autores también lo hacen, pero parece que Andreas está tocado por una suerte especial, pues es capaz de unir elementos tan dispares de una forma tan orgánica que lo que él mismo define como un juego debería ser la labor de un arquitecto o un matemático. Sin embargo, nunca se pierde esa magia de lo que en apariencia es sólo azar, de esos encontronazos de Rork con el destino, ya sea con muchachas amnésicas, seres de otra dimensión o una teoría capaz de destrozar el planeta Tierra dando un pisotón en el suelo.

Después no podemos olvidar El cementerio de catedrales, uno de los álbumes que conforman el primer todo de Rork, una historia de una belleza y fuerza que pocas veces se han visto en el mundo de la ficción. Andreas crea un concepto tan bello como maligno, de una complejidad matemática y una belleza casi infantil, sin olvidar una splash page doble que debe ser considerada historia pura de la historieta. Ya sólo por leer El cementerio de catedrales merece la pena la lectura del volumen, pero es que todas las historias que la acompañan funcionan de forma perfecta tanto como entes independientes como partes de la gran historia de Rork. El trabajo de Andreas es un enorme y bello fractal que va tomando forma poco a poco sin miedo a dejar preguntas sin responder y con la seguridad de saber que todo tiene un porqué.

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